XIKAZA. “TRABAJO EN CASA”.
INTRODUCCION.
ANTEPROYECTO
ACTIVIDADES PARA QUE EL ALUMNO DE PRIMARIA O SECUNDARIA,
PRACTIQUE Y DESARROLLE SUS HABILIDADES DE LECTURA, MEDIANTE DINAMICAS Y
TECNICAS LUDICAS DE APRENDIZAJE.
ES UN JUEGO INTERACTIVO EN EL CUAL EL ESTUDIANTE VA A PODER
APRENDER Y AL MISMO TIEMPO USAR LAS TICS.
APARTE PODRA APRENDER, MEDIANTE UN NUEVO MODELO DE
ENSEÑANZA, QUE CONSISTE EN TRABAJAR EL CONOCIMIENTO PARA RESOLVER EL PROBLEMA
EL CUAL SE HA VISTO PRESIPITADO POR LAS TICS, QUE HAN AYUDADO A SUPERAR LOS
PRINCIPALES DESAFIOS DE LA SOCIEDAD EN LA EDUCACION…
-
OBJETIVOS.
QUE EL ALUMNO CONOZCA E INTERACTUAR CON ESTA HERRAMIENTA
PARA PODER DESARROLLAR SUS HABILIDADES COGNITIVAS.
-
GESTIONAR UN ENTORNO DE APRENDIZAJE
COLABORATIVO.
-
- QUE EL ALUMNO SE SIENTA LIBRE PARA EXPLORAR EL
POTENCIAL DEL ALUMNO ASI COMO DE LAS TICS,
-
CONTENIDOS
-
BASES DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO.
-
NECESIDADES PARTICULARES DEL APRENDIZAJE
PERSONAL Y COLABORATIVO
-
HERRAMIENTAS QUE PERMITAN EL APRENDIZAJE.
-
HERRAMIENTAS INTEGRADAS.
ESTRATEGIAS
CONJUNTO DE ACCIONES QUE PERMITE LA UNIDAD Y VARIEDAD DE
ACCION AJUSTANDOSE Y ACOMODANDOSE A SITUACIONES Y FINALIDADES CONTEXTUALIZADAS.
. TRABAJO COLABORATIVO O EN GRUPOS.
TRABAJO AUTONOMO O APRENDIZAJE AUTO REGULADO
ESCENARIOS DE APRENDIZAJE ( AULA)
ESTRATEGIAS ALTERNATIVAS.
MATERIALES: SON LAS
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS QUE PODEMOS USARA PARA CREAR LOS FOROS INTERACTIVOS
PARA LOS ALUMNOS. COMO BLOGS O WIKIS.
BLOGGER
WEBQUEST
MINIQUEST
CAZA DEL TESORO
FOROS.
ETC.
ACTIVIDADES:
SON LOS EJERCICIOS QUE DEBERAN REALIZAR EN LA PAGINA
INTERACTIVA.
TIEMPO
DOS HORAS AL DIA. UNA EN CLASE Y OTRA EN CASA.
MAS.
LO QUE DURE EL CICLO ESCOLAR, EJ. AGOSTO – DICIEMBRE.
EVALUACION
COMO MEJORA DE LA PRACTICA DE LA ENSEÑANZA
COMO INSTANCIA DEL APRENDIZAJE
COMO OBJETIVO APROBAR
ÉXITO O FRACASO
PRODUCTO.
LA PAGINA INTERACTIVA .
CONSTRUIR EL BLOG.
No hay comentarios:
Publicar un comentario